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Escotismo Espa�o destinado a Associa��es e Grupos de Escotismo, etc.
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Visitas: 4448 - Respostas: 2
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#1 (permalink) |
Membro
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![]() O que � azimute? Um azimute � uma dire��o definida em graus, variando de 0� a 360�. Existem outros sistemas de medida de azimutes, tais como o mil�simo e o grado, mas o mais usado pelos Escoteiros � o Grau. A dire��o de 0� graus corresponde ao Norte, e aumenta no sentido direto dos ponteiros do rel�gio. dire��es (norte � igual a zero grau) Exemplo de um azimute de 60 graus Tipo de azimutes 1) Azimute Magn�tico: quando medido a partir do Norte Magn�tico (indicado pela b�ssola); 2) Azimute Geogr�fico: quando medido a partir do Norte Geogr�fico (dire��o do P�lo Norte) 3) Azimute Cartogr�fico: quando medido a partir do Norte Cartogr�fico (dire��o das linhas verticais das quadr�culas na carta). S� membros tem acesso aos links: Como determinar o azimute magn�tico de um alvo Querendo-se determinar o azimute magn�tico de um alvo usando uma b�ssola h� que, primeiro, alinhar a fenda de pontaria com a linha de pontaria e com o alvo. Depois deste alinhamento, espreita-se pela ocular para o mostrador e l�-se a medida junto ao ponto de refer�ncia. Todo este processo deve ser feito sem deslocar a b�ssola, porque assim alteraria a medida. O polegar deve estar corretamente encaixado na respectiva argola, com o indicador dobrado debaixo da b�ssola, suportando-a numa posi��o nivelada. S� membros tem acesso aos links: Como apontar um azimute magn�tico Querendo apontar um azimute magn�tico no terreno, para se seguir um percurso nessa dire��o, por exemplo, come�a-se por rodar a b�ssola, constantemente nivelada, de modo a que o ponto de refer�ncia coincida com o azimute pretendido. Isto � feito mirando atrav�s da ocular para o mostrador. Uma vez que o ponto de refer�ncia esteja no azimute, espreita-se pela fenda de pontaria e pela linha de pontaria, fazendo coincidir as duas, e procura-se ao longe, um ponto do terreno que possa servir de refer�ncia. Caso n�o haja um bom ponto de refer�ncia no terreno, pode servir bast�o da patrulha que, entretanto, se deslocou para a frente do azimute e se colocou na sua dire��o. Como marcar um azimute numa carta Para marcar um azimute numa carta, basta usar um transferidor. Coloca-se a base do transferidor (linha 0� - 180�) paralela �s linhas verticais das quadr�culas da carta e o ponto de refer�ncia sobre o ponto a partir do qual pretendemos tra�ar o azimute. De seguida faz-se uma marca na carta mesmo junto ao ponto de gradua��o do transferidor correspondente ao �ngulo do azimute que pretendemos tra�ar. Por fim, tra�amos uma linha a unir o nosso ponto de partida e a marca do azimute. Exemplo para marcar um azimute de 55� a partir de uma Igreja A Igreja, a partir da qual se pretende marcar um azimute de 55� O transferidor alinhado com as linhas verticais das quadr�culas, e com o ponto de refer�ncia sobre a igreja. O azimute de 55� tra�ado a partir da Igreja e passando pela marca correspondente aos 55� graus. S� membros tem acesso aos links: |
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Os Seguintes 3 Usu�rios Agradeceram PIRATADOM por este Post: |
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#2 (permalink) |
Membro
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Azimute inverso
O Azimute Inverso � o azimute de dire��o oposta. Por exemplo, o Azimute Inverso de 90� (Este) � o de 270� (Oeste). Para o calcular basta somar ou subtrair 180� ao azimute em causa, consoante este �, respectivamente, menor ou maior do que 180�. Exemplos: Como calcular o azimute inverso de 65� e de 310� Azimute Opera��o Azimute Inverso 65� como � inferior a 180� deve-se somar 180� 65� + 180� = 245� 310� como � superior a 180� deve-se subtrair 180� 310� - 180� = 130� S� membros tem acesso aos links: M�todo da triangula��o para determinar a nossa posi��o numa carta Este m�todo nos permite localizar, com bastante precis�o, a nossa posi��o numa carta. Segue-se um exemplo de como utilizar este m�todo. Come�a-se por identificar, no terreno e na carta, dois pontos � vista. Neste caso escolheu-se um marco geod�sico e um cruzamento, pois ambos est�o � vista do observador e s�o facilmente identific�veis na carta atrav�s dos seus s�mbolos. De seguida, com a b�ssola determinam-se os azimutes dos dois pontos, 340� e 30�, respectivamente para o marco geod�sico e para o cruzamento. Conhecidos os azimutes, passamos a calcular os azimutes inversos respectivos: 160� � o azimute inverso de 340� e 210� o de 30�. Na carta, e com o aux�lio de um transferidor, tra�am-se os azimutes inversos a partir de cada um dos pontos (160� para o marco geod�sico e 210� para o cruzamento). O ponto onde as linhas dos dois azimutes inversos se cruzam corresponde � nossa localiza��o. S� membros tem acesso aos links: M�todo da triangula��o para identificar um ponto do terreno na carta Este m�todo nos permite, com bastante precis�o, identificar um determinado ponto do terreno � nossa frente na carta. O seguinte exemplo usa a mesma localiza��o que o anterior. Desta vez, pretende-se localizar na carta o ponto onde est� o Totem de Patrulha. � preciso que um escoteiro v� at� aos dois pontos com uma b�ssola e me�a os azimutes desses pontos para o Totem. Depois disso, n�o � preciso calcular os azimutes inversos, porque basta usar os mesmos azimutes para tra�ar as linhas na carta e obter os pontos |
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Os Seguintes 5 Usu�rios Agradeceram PIRATADOM por este Post: | Andre Borges (12/08/11), andretomasi (13/06/11), Domaneschi26 (26/05/11), Wilal (15/06/11), zenildoborges (14/05/10) |
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#3 (permalink) | ||||||||||||||
Membro
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Excelente T�pico. Apenas ficou faltando o detalhe da declina��o magn�tica na carta. Esse item em cartas militares costuma vir definido quantos segundos cresce por ano. feito isso tra�a-se a atualiza��o magn�tica. Uma observa��o interessante � que com a escala da carta e ap�s obtidas pela intersec��o a r� e avante como vc mesmo explicou � possivel medir a distancia na carta com a r�gua e depois convert�-la en real...
ab�s |
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O Seguinte Usu�rio Agradeceu EduSulMG por este Post: | Wilal (15/06/11) |
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